Ajedrez e informática
Ajedrez e informática Read More »
Una relación resumida de recursos gratuitos y de pago relacionados con el ajedrez y la informática que se pueden encontrar en Internet.
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Google Adsense. Como insertar anuncios en tu Web Read More »
Un guía breve para saber como puedes poner anuncios de Google Adsense en tu página web y empezar a generar ingresos con la misma.
Manual de desarrollo Web Read More »
Un manual de desarrollo Web orientado especialmente al posicionamiento en los buscadores y con una serie de consejos complementarios.
Tablas y Clases en el Diseño Orientado a Objetos Read More »
Duda en relación al diseño de tablas para aplicaciones en las que se utiliza POO y técnicas de herencia. Parto de la base de que las estructuras de datos están definidas en una base de datos relacional como puede ser MySQL, Access, etc. y no en una base de datos orientada a objetos. Supongamos un
JAlbum. Como hacer galerías de fotos en nuestra Web de Internet Read More »
Pasos para realizar un album de fotografías de una página Web con JAlbum. 1. Carpeta Raiz Para facilitar el orden y la creación de galería con JAlbum primero se crea debajo de la carpeta del proyecto una carpeta llamada JAlbum. 1. Carpeta y SubCarpetas de Fotos En la carpeta JAlbum se crea una carpeta llamada
El Sistema de Documentación Read More »
Pregunta publicada en foros (por cierto sin que encontrara una buena respuesta) y hecho justo antes de decidir utilizar WordPress como herramienta de documentación. El Sistema de Documentación definitivo, ¿existe? Hola, este va a ser un post un poco largo (mis disculpas) pero creo que el tema lo merece. Me gustaría saber vuestra opinión sobre
Diseño orientado a Objetos Read More »
Mediante el DOO se puede descomponer un sistema de software complejo en sistemas más pequeños y manejables, es decir en objetos. Definiendo OBJETO como una entidad tangible que muestra un comportamiento bien definido. Definiciones según Grady Booch: AOO Es un método de análisis que examina las necesidades desde la perspectiva de las clases y los
Definición de Conceptos de la Programación Orientada a Objetos POO ó OOP Read More »
Definiciones Objeto Es un paquete desoftware que contiene una colección de datos y procedimientos relacionados. En la POO los procedimientos se llaman MÉTODOS y los elementos de datos PROPIEDADES. En sus PROPIEDADES se expresa todo lo que conoce un objeto y en sus MÉTODOS todo lo que puede hacer. Cada objeto forma una unidad autocontenida
Nomenclatura de Controles ActiveX en Visual Basic Read More »
Descripción de los nombres que se deben utilizar al crear un control ActiveX. Se toma como ejemplo un control de INTEX WinBol que calcula la tabla de clasificación de una competición: Elemento Nombre Comentario Índice de contenidos1 Control2 Proyecto3 Proyecto de Test4 Grupo de Proyectos Control Nombre del Control Clasificacion Descripción Nmemotécnica Nombre de fichero
Mejores marcas DVD Read More »
Verbatim, un TDK, y por supuesto un Taiyo Yuden Extraido de un foro de Expertos de Internet (no recuerdo cual)
Programas pendientes de Analizar Read More »
Contol Remoto del PC Ultra VNC, programa gratuito Identificación única en la RED Open ID www.openid.es Control de un PC 007 SpyWare Barra de Tareas del MAC en un PC www.stardock.com objectdock
Seguridad en Windows Vista Read More »
Desactivar el mensaje que sale cada vez que se ejecuta un programa Ir a Panel de control -> Cuentas Usuario -> Activar o desactivar el Control de Cuentas de Usuario En la siguiente ventana que sale desmarcar la opción: Usar el Control de cuentas de usuario (UAC) Comprobar si se está trabajando con una cuenta